φυβλαςのβλογ
phyblas的博客



manim บทที่ ๗: การจัดการสีและความทึบแสง
เขียนเมื่อ 2021/03/12 00:07
แก้ไขล่าสุด 2021/09/28 16:42
manim บทที่ ๗: การจัดการสีและความทึบแสง

ต่อจาก บทที่ ๖

ในบทนี้จะว่าด้วยเรื่องของการจัดการกับสีและความทึบแสงของวัตถุ




การเปลี่ยนสีด้วยเมธอด .set_color()

สีของวัตถุสามารถกำหนดได้ตั้งแต่ตอนสร้างโดยใส่ที่คีย์เวิร์ด color และนอกจากนี้หากต้องการปรับในภายหลังก็ทำได้โดบใช้เมธอด .set_color()

เมธอด .set_color() สามารถใช้กับ .animate เพื่อทำเป็นภาพเคลื่อนไหวได้

ตัวอย่าง
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('แดงขึ้น',color='#11ff33',size=4)        
        self.play(
            text.animate.set_color('#ff0000'),
            run_time=1.5
        )
        self.wait(0.5)






การเปลี่ยนสีด้วย FadeToColor

.animate.set_color() นั้นอาจเขียนแทนได้ด้วย FadeToColor โดยใส่ออบเจ็กต์ตัววัตถุและสีที่ต้องการแปลงลงไป

ตัวอย่าง
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('เขียวขึ้น',color='#aa44ff',size=4)        
        self.play(
            mnm.FadeToColor(text,'#00ff00'),
            run_time=1.5
        )
        self.wait(0.5)






การปรับความทึบแสงโดยเมธอด .set_opacity()

ค่าความทึบแสงของวัตถุนั้นหากไม่ได้กำหนดไว้ โดยตั้งต้นก็จะเป็น 1 คือมองเห็นทั้งหมด ถ้าค่าเป็น 0 ก็คือล่องหน

การปรับค่าความทึบแสงสามารถทำได้โดยใช้เมธอด .set_opacity() ซึ่งก็สามารถใช้กับ .animate เพื่อทำเป็นภาพเคลื่อนไหวได้

ตัวอย่าง
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('เลือนราง\n\nจนเกือบหายไป',color='#d8d9ff',size=3)
        self.add(text)
        self.play(
            text.animate.set_opacity(0.1),
            run_time=1.5,
            lag_ratio=0.5
        )








การทำให้เลือนรางลงโดยเมธอด .fade()

เมธอด .fade() จะคล้ายกับ .set_opacity() แต่จะต่างกันตรงที่ค่าที่ใส่ไปจะเป็นความโปร่งใส (= 1 - ค่าความทึบแสง) แทน

ตัวอย่าง
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('เลือนราง\n\nลงนิดนึง',color='#d8fff6',size=3)
        self.add(text)
        self.play(
            text.animate.fade(0.15),
            run_time=1.5,
            lag_ratio=0.5
        )






การปรับสีให้เหมือนวัตถุอื่นด้วยเมธอด .match_color()

ถ้ามีวัตถุตัวหนึ่งที่มีสีอยู่แล้วต้องการเปลี่ยนให้อีกวัตถุเป็นสีเดียวกันตามก็อาจใช้เมธอด .match_color()

ตัวอย่าง
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text1 = mnm.Text('แดงกลายเป็นฟ้า',size=2,color='#ff3333')
        text2 = mnm.Text('ฟ้า',size=4,color='#33ffff')
        vg = mnm.VGroup(text1,text2)
        vg.arrange(mnm.UP)
        self.add(vg)
        self.play(
            text1.animate.match_color(text2),
            run_time=1.5,
            lag_ratio=0.9
        )






การทำไล่สีโดยใช้เมธอด .set_color_by_gradient()

สำหรับวัตถุที่เป็นกลุ่มมีหลายๆตัวสามารถใส่สีให้ไล่เรียงกันไปตามวัตถุแต่ละตัวได้ด้วยเมธอด .set_color_by_gradient() ใส่สีที่ต้องการไล่ไปตามลำดับ

เช่น ลองใช้กับวัตถุตัวหนังสือ
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('ไล่สีจากแดง\n\nไปเขียว',color='#000033',size=3)
        self.add(text)
        self.play(
            text.animate.set_color_by_gradient('#ff0000','#00ff00'),
            run_time=1.5
        )
        self.wait(0.5)



จะใส่มากกว่า ๒ สีก็ได้ เช่นลอง ๓​ สีก็จะไล่เป็น ๓ สีนั้น
import manimlib as mnm

class Manimala(mnm.Scene):
    def construct(self):
        text = mnm.Text('oooooooo\noooooooo\noooooooo\noooooooo',color='#000033',size=3)
        text.set_color_by_gradient('#ff0000','#00ff00','#0000ff')
        self.add(text)
        self.play(
            text.animate.set_color_by_gradient('#00ffff','#ff00ff','#ffff00'),
            run_time=1.5,
            lag_ratio=0.8
        )





อ่านบทถัดไป >> บทที่ ๘





-----------------------------------------

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

ดูสถิติของหน้านี้

หมวดหมู่

-- คอมพิวเตอร์ >> เขียนโปรแกรม >> python >> manim

ไม่อนุญาตให้นำเนื้อหาของบทความไปลงที่อื่นโดยไม่ได้ขออนุญาตโดยเด็ดขาด หากต้องการนำบางส่วนไปลงสามารถทำได้โดยต้องไม่ใช่การก๊อปแปะแต่ให้เปลี่ยนคำพูดเป็นของตัวเอง หรือไม่ก็เขียนในลักษณะการยกข้อความอ้างอิง และไม่ว่ากรณีไหนก็ตาม ต้องให้เครดิตพร้อมใส่ลิงก์ของทุกบทความที่มีการใช้เนื้อหาเสมอ

目录

从日本来的名言
模块
-- numpy
-- matplotlib

-- pandas
-- manim
-- opencv
-- pyqt
-- pytorch
机器学习
-- 神经网络
javascript
蒙古语
语言学
maya
概率论
与日本相关的日记
与中国相关的日记
-- 与北京相关的日记
-- 与香港相关的日记
-- 与澳门相关的日记
与台湾相关的日记
与北欧相关的日记
与其他国家相关的日记
qiita
其他日志

按类别分日志



ติดตามอัปเดตของบล็อกได้ที่แฟนเพจ

  查看日志

  推荐日志

รวมร้านราเมงและบะหมี่ในเมืองฟุกุโอกะ
ตัวอักษรกรีกและเปรียบเทียบการใช้งานในภาษากรีกโบราณและกรีกสมัยใหม่
ที่มาของอักษรไทยและความเกี่ยวพันกับอักษรอื่นๆในตระกูลอักษรพราหมี
การสร้างแบบจำลองสามมิติเป็นไฟล์ .obj วิธีการอย่างง่ายที่ไม่ว่าใครก็ลองทำได้ทันที
รวมรายชื่อนักร้องเพลงกวางตุ้ง
ภาษาจีนแบ่งเป็นสำเนียงอะไรบ้าง มีความแตกต่างกันมากแค่ไหน
ทำความเข้าใจระบอบประชาธิปไตยจากประวัติศาสตร์ความเป็นมา
เรียนรู้วิธีการใช้ regular expression (regex)
การใช้ unix shell เบื้องต้น ใน linux และ mac
g ในภาษาญี่ปุ่นออกเสียง "ก" หรือ "ง" กันแน่
ทำความรู้จักกับปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง
ค้นพบระบบดาวเคราะห์ ๘ ดวง เบื้องหลังความสำเร็จคือปัญญาประดิษฐ์ (AI)
หอดูดาวโบราณปักกิ่ง ตอนที่ ๑: แท่นสังเกตการณ์และสวนดอกไม้
พิพิธภัณฑ์สถาปัตยกรรมโบราณปักกิ่ง
เที่ยวเมืองตานตง ล่องเรือในน่านน้ำเกาหลีเหนือ
ตระเวนเที่ยวตามรอยฉากของอนิเมะในญี่ปุ่น
เที่ยวชมหอดูดาวที่ฐานสังเกตการณ์ซิงหลง
ทำไมจึงไม่ควรเขียนวรรณยุกต์เวลาทับศัพท์ภาษาต่างประเทศ

各月日志

2025年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2024年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2023年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2022年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2021年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

找更早以前的日志