φυβλαςのβλογ
บล็อกของ phyblas



maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๖: การสุ่ม
เขียนเมื่อ 2016/03/11 15:36
แก้ไขล่าสุด 2021/09/28 16:42
โดยปกติที่ผ่านมาเวลาที่ใช้คำสั่งทำอะไรก็ตาม ผลที่ได้ออกมาจะตายตัวเหมือนเดิมเสมอ ไม่ว่าจะทำกี่ครั้ง

แต่เราสามารถโปรแกรมทำอะไรที่ไม่ซ้ำกันได้เช่นกัน โดยอาศัยการสุ่ม



ฟังก์ชันคำสั่งสำหรับสุ่มนั้นมีอยู่ในมอดูลในตัวของภาษาไพธอน สามารถใช้ได้โดยพิมพ์
import random

ในมอดูลนี้มีฟังก์ชันอยู่หลายตัวที่สะดวกที่จะนำมาใช้เพื่อให้เกิดการสุ่มต่างๆ

ฟังก์ชันตัวที่พื้นฐานที่สุดคือ random.random() เป็นฟังก์ชันที่จะคืนค่าสุ่มเป็นจำนวนจริงซึ่งมีค่าในช่วง [0,1) คือตั้งแต่ 0 ขึ้นไปแต่ไม่ถึง 1
เช่นลอง
for i in range(100):
    print(random.random())

จะได้ค่าออกมาไม่เหมือนกันเลยแต่ก็อยู่ในช่วงที่กำหนด

อาจลองใช้เพื่อสุ่มความสูงของพื้น สร้างพื้นผิวที่เป็นตะปุ่มตะป่ำ
mc.polyPlane(w=20,h=20,sx=20,sy=20,n='phuen')
for i in range(mc.polyEvaluate(v=1)):
    mc.move(random.random(),'.vtx[%d]'%i,y=1)





หากอยากให้ช่วงการสุ่มกว้างขึ้นก็ทำได้โดยการคูณขอบเขตที่ต้องการเข้าไป เช่น random.random()*10+10 จะได้ค่าสุ่มในช่วง (10,20]

หรือง่ายกว่านั้น ใช้ฟังก์ชัน random.uniform() ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ให้ค่าสุ่มภายในช่วงขอบเขตที่กำหนด

โดย random.uniform(a,b) จะได้ผลเทียบเท่ากับ a+(b-a)*random.random()

ตัวอย่าง ลองใช้สุ่มตำแหน่งของวัตถุที่สร้างขึ้นมา
for i in range(1000):
    mc.polySphere(r=1,sx=4,sy=4)
    mc.move(random.uniform(0,40),random.uniform(0,40),random.uniform(0,40))

จะเห็นว่ามีการสุ่มวางทรงกลมกระจายอย่างสม่ำเสมอใน ๓ มิติ



หากต้องการเลขสุ่มเป็นจำนวนเต็มก็สามารถใช้ฟังก์ชัน random.randint()

โดย random.randint(a,b) เป็นการสุ่มค่าจำนวนเต็มทุกจำนวนตั้งแต่ a ไปถึง b

หาก ต้องการจำนวนเต็มที่มีการเว้นช่วงก็อาจใช้ฟังก์ชัน random.randrange() โดยที่ค่าที่ต้องใส่ในฟังก์ชันนี้จะเหมือนกับฟังก์ชัน range() คือ
random.randrange(a,b,c)

ก็จะได้ค่าสุ่มเป็นจำนวนเต็มที่อยู่ในช่วงตัวเลขที่เริ่มจาก a แล้วบวกเพิ่มไปทีละ c ไล่ไปเรื่อยๆจนถึงจำนวนที่ไม่ถึง b

ให้ระวังว่าจะต่างจาก randint ตรงที่ว่าค่าสุดท้ายจะไม่ถูกรวมด้วย

random.choice() เป็นฟังก์ชันสำหรับสุ่มสมาชิกมาตัวหนึ่งจากในลิสต์

จะเห็นได้ว่า random.randrange(a,b,c) มีผลเทียบเท่ากับ random.choice(range(a,b,c))

นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันที่ช่วยในการจัดเรียงลิสต์ใหม่
random.shuffle(ลิสต์)

ฟังก์ชันนี้จะทำการจัดเรียงสลับลำดับของสมาชิกในลิสต์ที่ใส่เข้าไป

ลอง
mc.polyPlane(w=20,h=20,sx=4,sy=4,n='phuen')
y = range(mc.polyEvaluate(f=1)) # สร้างลิสต์ของเลขดัชนีของผิวโพลิกอน 0 ถึง 15
random.shuffle(y) # ทำการสลับลำดับสมาชิกในลิสต์
for i in range(mc.polyEvaluate(f=1)):
    mc.polyExtrudeFacet('.f[%d]'%i,ltz=y[i]+1) # ยื่นผิวทีละอัน แต่ละอันอาจสูงตั้งแต่ 1 จนถึง 16 โดยแต่ละอันไม่ซ้ำกันเลย

จะได้แท่งที่มีความสูงไม่เท่ากัน ไล่ตั้งแต่ 1 ถึง 16



นอกจากการสุ่มแบบแจกแจงสม่ำเสมอทั่วไปแล้วก็ยังมีคำสั่งที่สุ่มให้กระจายเป็นแบ บอื่นๆอีก เช่น random.gauss() เป็นการแจกแจงแบบเกาส์ หรืออาจเรียกว่าการแจกแจงแบบปกติ

random.gauss(μ, σ)

μ คือจุดกึ่งกลางของการกระจาย

σ คือความกว้างของการกระจาย ยิ่งมากขอบเขตการกระจายก็ยิ่งกว้าง

อ่านเพิ่มเติมได้ใน https://th.wikipedia.org/wiki/การแจกแจงปรกติ

ลองจำลองการกระจายในสามมิติรอบจุด (0,0,0) โดยมีค่า σ เป็น 10
for i in range(1000):
    mc.polySphere(r=1,sx=4,sy=4)
    mc.move(random.gauss(0,10),random.gauss(0,10),random.gauss(0,10))

จะเห็นว่าตรงกลางๆหนาแน่นและค่อยๆเบาบางลงเมื่อห่างจากใจกลางไป ไม่ได้กระจายอย่างสม่ำเสมอ



นอกจากนี้ก็มีการสุ่มอีกหลายแบบ ในนี้แค่ยกที่สำคัญมาบางส่วน สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ตามที่ต้องการ



อ้างอิง

<< บทที่แล้ว      บทถัดไป >>
หน้าสารบัญ


-----------------------------------------

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

ดูสถิติของหน้านี้

หมวดหมู่

-- คอมพิวเตอร์ >> เขียนโปรแกรม >> python >> mayapython
-- คอมพิวเตอร์ >> 3D >> maya
-- คอมพิวเตอร์ >> การสุ่ม

ไม่อนุญาตให้นำเนื้อหาของบทความไปลงที่อื่นโดยไม่ได้ขออนุญาตโดยเด็ดขาด หากต้องการนำบางส่วนไปลงสามารถทำได้โดยต้องไม่ใช่การก๊อปแปะแต่ให้เปลี่ยนคำพูดเป็นของตัวเอง หรือไม่ก็เขียนในลักษณะการยกข้อความอ้างอิง และไม่ว่ากรณีไหนก็ตาม ต้องให้เครดิตพร้อมใส่ลิงก์ของทุกบทความที่มีการใช้เนื้อหาเสมอ

สารบัญ

รวมคำแปลวลีเด็ดจากญี่ปุ่น
มอดูลต่างๆ
-- numpy
-- matplotlib

-- pandas
-- manim
-- opencv
-- pyqt
-- pytorch
การเรียนรู้ของเครื่อง
-- โครงข่าย
     ประสาทเทียม
ภาษา javascript
ภาษา mongol
ภาษาศาสตร์
maya
ความน่าจะเป็น
บันทึกในญี่ปุ่น
บันทึกในจีน
-- บันทึกในปักกิ่ง
-- บันทึกในฮ่องกง
-- บันทึกในมาเก๊า
บันทึกในไต้หวัน
บันทึกในยุโรปเหนือ
บันทึกในประเทศอื่นๆ
qiita
บทความอื่นๆ

บทความแบ่งตามหมวด



ติดตามอัปเดตของบล็อกได้ที่แฟนเพจ

  ค้นหาบทความ

  บทความแนะนำ

ตัวอักษรกรีกและเปรียบเทียบการใช้งานในภาษากรีกโบราณและกรีกสมัยใหม่
ที่มาของอักษรไทยและความเกี่ยวพันกับอักษรอื่นๆในตระกูลอักษรพราหมี
การสร้างแบบจำลองสามมิติเป็นไฟล์ .obj วิธีการอย่างง่ายที่ไม่ว่าใครก็ลองทำได้ทันที
รวมรายชื่อนักร้องเพลงกวางตุ้ง
ภาษาจีนแบ่งเป็นสำเนียงอะไรบ้าง มีความแตกต่างกันมากแค่ไหน
ทำความเข้าใจระบอบประชาธิปไตยจากประวัติศาสตร์ความเป็นมา
เรียนรู้วิธีการใช้ regular expression (regex)
การใช้ unix shell เบื้องต้น ใน linux และ mac
g ในภาษาญี่ปุ่นออกเสียง "ก" หรือ "ง" กันแน่
ทำความรู้จักกับปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง
ค้นพบระบบดาวเคราะห์ ๘ ดวง เบื้องหลังความสำเร็จคือปัญญาประดิษฐ์ (AI)
หอดูดาวโบราณปักกิ่ง ตอนที่ ๑: แท่นสังเกตการณ์และสวนดอกไม้
พิพิธภัณฑ์สถาปัตยกรรมโบราณปักกิ่ง
เที่ยวเมืองตานตง ล่องเรือในน่านน้ำเกาหลีเหนือ
ตระเวนเที่ยวตามรอยฉากของอนิเมะในญี่ปุ่น
เที่ยวชมหอดูดาวที่ฐานสังเกตการณ์ซิงหลง
ทำไมจึงไม่ควรเขียนวรรณยุกต์เวลาทับศัพท์ภาษาต่างประเทศ

บทความแต่ละเดือน

2024年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2023年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2022年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2021年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2020年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

ค้นบทความเก่ากว่านั้น

ไทย

日本語

中文