φυβλαςのβλογ
phyblasのブログ



2016年3月

ซ่อนภาพ
[2016/03/01] แก้ปัญหาหอคอยฮานอยด้วย python
[2016/03/03] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑: รู้จักกับภาษาไพธอน
[2016/03/03] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒: การติดตั้งโปรแกรม และไวยากรณ์เบื้องต้น
[2016/03/03] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๓: ตัวแปรและชนิดของข้อมูล
[2016/03/03] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๔: พื้นฐานเรื่องฟังก์ชัน
[2016/03/03] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๕: นิพจน์และการคำนวณ
[2016/03/04] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๖: ความเป็นจริงเท็จและการตั้งเงื่อนไข
[2016/03/04] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๗: การทำซ้ำด้วย while
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๘: ข้อมูลชนิดลำดับ
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๙: การทำซ้ำด้วย for
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๐: การแสดงผลตัวอักษร
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๑: การจัดการกับสายอักขระ
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๒: การจัดการกับลิสต์
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๓: เซ็ต
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๔: ดิกชันนารี
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๕: การเรียกใช้มอดูล
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๖: ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๗: การอ่านข้อมูลจากไฟล์
[2016/03/05] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๘: การเขียนข้อมูลลงไฟล์
[2016/03/05] สัญญาณแห่งฤดูใบไม้ผลิ - 春告げ ~raggi di primavera~
[2016/03/06] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๑๙: การสร้างฟังก์ชัน
[2016/03/06] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒๐: ฟังก์ชันเวียนเกิด
[2016/03/06] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒๑: คำสั่งพิเศษบางตัวที่เกี่ยวข้องกับฟังก์ชัน
[2016/03/06] [歌] ของขวัญจากสายลมตะวันตก - 西風の贈り物
[2016/03/07] แนะนำหนังเกี่ยวกับสุริยุปราคา 天地明察 / tenchi meisatsu
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑: บทนำ
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒: การสร้างรูปทรงพื้นฐาน
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓: การจัดวางวัตถุ
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๔: การทำซ้ำและตั้งเงื่อนไข
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๕ : การสร้างโค้ดให้ทำงานเมื่อเริ่มโปรแกรม
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๖ : การเลือกวัตถุ และการตั้งชื่อ
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๗: การใช้ลิสต์
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๘: สร้างรูปทรงต่างๆให้หลากหลาย
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๙: ค่าคืนกลับของฟังก์ชันในมายา
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๐: ค่าองค์ประกอบต่างๆ และการปรับแก้ค่า
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๑: การทำซ้ำด้วย for
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๒: การทำภาพเคลื่อนไหวด้วยคีย์เฟรม
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๓: การทำภาพเคลื่อนไหวต่อเนื่องไปเรื่อยๆ
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๔: การใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๕: การทำภาพเคลื่อนไหวด้วยเอ็กซ์เพรชชัน
[2016/03/10] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๖: การหมุน
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๗: การปรับขนาดมาตราส่วน
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๘: การรวมกลุ่ม
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๑๙: ความสัมพันธ์แบบพ่อแม่ลูก
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๐: การตัดแต่งส่วนประกอบของโพลิกอน
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๑: การวิเคราะห์และคัดกรองส่วนประกอบ
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๒: การรวมและแยกโพลิกอน
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๓: การสร้างและเพิ่มโพลิกอนจากจุด
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๔: การแปลงรูปโพลิกอนอย่างอิสระด้วยการดันยื่นเข้าออก
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๕: การปรับเส้นขอบโค้งมน
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๖: การสุ่ม
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๗: การใส่สี
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๘: การใช้ดิกชันนารี
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๒๙: การสร้างไอคอนบนเชลฟ์
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๐: ทำความเข้าใจกับโครงสร้างโหนด
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๑: การสร้างเส้นโค้ง NURBS
[2016/03/11] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๒: การสร้างพื้นผิว NURBS
[2016/03/12] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๓: การสานพื้นผิวขึ้นจากเส้นโค้ง NURBS
[2016/03/14] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๔: การใส่ภาพบนพื้นผิว NURBS
[2016/03/14] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๕: การใส่ภาพบนพื้นผิวโพลิกอน
[2016/03/15] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๖: การทำลายพื้นผิว
[2016/03/15] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๗: การทำพื้นผิวนูนเว้า
[2016/03/19] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๘: การจัดแสงและเงา
[2016/03/19] maya python เบื้องต้น บทที่ ๓๙: แสงแบบต่างๆ
[2016/03/19] maya python เบื้องต้น บทที่ ๔๐: การสำเนาวัตถุ
[2016/03/24] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒๒: การสร้างคลาส
[2016/03/24] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒๓: การรับทอด
[2016/03/25] ภาษา python เบื้องต้น บทที่ ๒๔: เมธอดและแอตทริบิวต์พิเศษของคลาส

目次

日本による名言集
モジュール
-- numpy
-- matplotlib

-- pandas
-- manim
-- opencv
-- pyqt
-- pytorch
機械学習
-- ニューラル
     ネットワーク
javascript
モンゴル語
言語学
maya
確率論
日本での日記
中国での日記
-- 北京での日記
-- 香港での日記
-- 澳門での日記
台灣での日記
北欧での日記
他の国での日記
qiita
その他の記事

記事の類別



ติดตามอัปเดตของบล็อกได้ที่แฟนเพจ

  記事を検索

  おすすめの記事

ตัวอักษรกรีกและเปรียบเทียบการใช้งานในภาษากรีกโบราณและกรีกสมัยใหม่
ที่มาของอักษรไทยและความเกี่ยวพันกับอักษรอื่นๆในตระกูลอักษรพราหมี
การสร้างแบบจำลองสามมิติเป็นไฟล์ .obj วิธีการอย่างง่ายที่ไม่ว่าใครก็ลองทำได้ทันที
รวมรายชื่อนักร้องเพลงกวางตุ้ง
ภาษาจีนแบ่งเป็นสำเนียงอะไรบ้าง มีความแตกต่างกันมากแค่ไหน
ทำความเข้าใจระบอบประชาธิปไตยจากประวัติศาสตร์ความเป็นมา
เรียนรู้วิธีการใช้ regular expression (regex)
การใช้ unix shell เบื้องต้น ใน linux และ mac
g ในภาษาญี่ปุ่นออกเสียง "ก" หรือ "ง" กันแน่
ทำความรู้จักกับปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง
ค้นพบระบบดาวเคราะห์ ๘ ดวง เบื้องหลังความสำเร็จคือปัญญาประดิษฐ์ (AI)
หอดูดาวโบราณปักกิ่ง ตอนที่ ๑: แท่นสังเกตการณ์และสวนดอกไม้
พิพิธภัณฑ์สถาปัตยกรรมโบราณปักกิ่ง
เที่ยวเมืองตานตง ล่องเรือในน่านน้ำเกาหลีเหนือ
ตระเวนเที่ยวตามรอยฉากของอนิเมะในญี่ปุ่น
เที่ยวชมหอดูดาวที่ฐานสังเกตการณ์ซิงหลง
ทำไมจึงไม่ควรเขียนวรรณยุกต์เวลาทับศัพท์ภาษาต่างประเทศ

ไทย

日本語

中文